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【作品名】Tastyplanet 【ジャンル】ゲーム 【参考テンプレ】 【名前】ハイイロスライム 【属性】宇宙を食い尽くす途中のアメーバ 【大きさ】4mサイズのアメーバ 【攻撃力】2m程度の自動車を一瞬で飲み込んで吸収同化できる 【防御力】戦車砲が命中して0.4m程度が削られるが戦闘続行可能 【素早さ】戦車砲の2倍の速度で移動し続けられる 戦車砲が4m先から発射された後で回避可能 【名前】エイリアンマザーシップ 【属性】エイリアンの母船 【大きさ】30メガメートルの円盤並み 【攻撃力】光線:大きさが10メガメートル時のハイイロスライムを一撃で殺害できる威力 弾速は10メガメートル時のハイイロスライムの移動速度並み 射程は300メガメートル以上 何発でも発射可能 体当たり:大きさが10メガメートル時のハイイロスライムを一撃で殺害できる 【防御力】【攻撃力】の光線が命中しても無傷 太陽から5メガメートル辺りまで接近しても平気な耐熱性 【素早さ】10メガメートル時のハイイロスライムと同速で移動し続けられる 反応は常人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【備考】ステージ途中で出てくる敵、光線を撃って攻撃してくる 参戦:vol.105 236 vol.107 838格無しさん2022/01/23(日) 12 37 47.24ID SukhmhG/ エイリアンマザーシップ再考察 大きさの算定が間違っているため再考察を行う 10メガメートル=10000km 直径30000kmの円盤 戦車砲(120mm砲)の威力は戦車(全長9m強)を貫通する程度、10m破壊並みとすると 4mサイズで戦車砲に耐えるハイイロスライムが10000kmサイズでの防御力は25000km破壊耐久 ハイイロスライムの移動速度は4mサイズで戦車砲(マッハ5)の2倍=マッハ10 10000kmで移動速度はマッハ2500万(光速の28.3倍) 【大きさ】30000㎞の円盤 【攻撃力】光線:大きさ10000kmで25000km破壊耐久のスライムを一撃で倒せる 弾速光速の28.3倍、射程300000km 【防御力】自身の光線が命中しても無傷 太陽から50000㎞辺りまで接近しても平気な耐熱性 【素早さ】移動速度は光速の28.3倍、反応は常人並み 【戦法】光線引き撃ち 巨大惑星の壁から下がる ○巨大宇宙魔女 光線勝ち △ヘドラ 物理無効分け ×魔王(ゴッドサイダー) 速すぎる、寿命負け ○ELS 光線勝ち △スペースゴジラ 耐久分け △インペライザー 互いに決め手なし ×ホットスチール 水爆負け ×デューン 爆発負け ○ウラルアウル 削り勝ち ○メガヨルムンガルド 光線勝ち ○マヒシャースラ こちらの性別不明なので光線勝ち ○デスザウラー 光線勝ち ○黒き月 光線勝ち ○ラ・バズワルド 惑星破壊勝ち デューン>エイリアンマザーシップ>ウラルアウル vol.105 249 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/05/08(金) 20 43 58.15 ID FnrGsaP5 エイリアンマザーシップ 考察 10メガメートル=1000km 直径3000kmの円盤 戦車砲(120mm砲)の威力は戦車(全長9m強)を貫通する程度、10m破壊並みとすると 4mサイズで戦車砲に耐えるハイイロスライムが1000kmサイズでの防御力は2500km破壊耐久 ハイイロスライムの移動速度は4mサイズで戦車砲(マッハ5)の2倍=3400m/s 1000kmで移動速度は850000km/s(光速の2.83倍) 【攻撃力】光線:大きさ1000kmで2500km破壊耐久のスライムを一撃で倒せる 弾速850000km/s、射程30000km 【素早さ】移動速度は850000km/s、反応は常人並み 【戦法】光線引き撃ち 2600km大きさ相応のジャアクキングから上がる ○ ジャアクキング 光線勝ち ○ アルベド 防御力と熱耐性で耐えられるか、光線勝ち △ 生体殲滅艦デュグラディグドゥ システム・ダークスターは機械なので効かない、空間レンズで耐えられて分け △ チャリオッツ・レクイエム 機械なので魂無し、不思議攻撃ないので倒せない分け × ノストラダムス ワープで内部に侵入されると操られるか × オルントーラ 実体無し、寿命負け × オルントーラ 実体無し、寿命負け × プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場) 再生で寿命負け ○ パルキア 射程不足、光線勝ち ○ ベリアルの腕 射程不足、光線勝ち ○ 世界樹(ウィザース・ブレイン) 射程外から光線勝ち × ジャイアン(アニメ) 日本は長さ3500km程度なので届くか、生き物保護ライト負け ○ ヤマタノオロチ 防御力と熱耐性で耐えられるか、光線で削って勝ち × 巫紅虎 グレムリン負け ○ ゲオルグ 夜は機械なので効かない、光線勝ち ○ ゴータマシッタールダ 手を拳銃で撃ち抜かれるようなものなのでダメージは通る 手から逃げながら光線で削って勝ち ○ 豊臣秀吉(アニメBASARA) 逃げながら光線で削って勝ち △ 月(斬るビル) 逃げ切れるが倒せない × 「白」 機械に効く精神攻撃負け × 地縛神Ccapac Apu 物理無効、寿命負け △ 粘液 逃げ切れるが倒せない × 大喰い 時間停止から増殖分解負け △ ガブリエル・ミラー 倒せない分け △ メルトリリス 倒せない分け × 間宮卓司(二五六三ノ空) 倒せない、寿命負け 「白」>月(斬るビル)=エイリアンマザーシップ>豊臣秀吉(アニメBASARA)
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おもしろ画像倉庫 AVA内で撮影された面白おかしい画像を見せびらかすページです! AVA内で撮影した面白い画像をどんどん貼り付けて行こう! 画像を貼り付けるにはココ!を参照してね☆ 画像サイズは550ぐらいで張っております.見難かったら教えてくださいませ. NO.1:戦車ががががががg・・ 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ジロ NO.2:一体奴は誰と戦っているんだ!? 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ヌイット NO.3:モシン二挺流 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ジロ NO.4:腕がああああああ 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ジロ NO.5:戦車ががががががg・・ver.2 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ジロ NO.6 ヘリからの攻撃 撮影日時:2013.3.17 撮影者:ウルフラム NO.7:超ロング(FRの精密度じゃ弾がそれて当たらない! 撮影日時:だいぶ前 撮影者:だんごむし NO.8:UAVキル(ぇ 撮影日時:2012.11.04 撮影者:ぽつきぃ NO.9:ハゲたVeresk 撮影日時:2013.03.26 撮影者:ぽつきぃ NO.10:カプセル商店千変万化 撮影日時:2013.03.31 撮影者:ぽつきぃ NO.11:えふあーる、はさまーる 撮影日時:ちょっと前 撮影者:えせねこ NO.12:お死ぎ 撮影日時:いつか 撮影者:ロリエ NO.13:ラフィーンも、はさまーる 撮影日時:ちょっと前 撮影者:リーゼン大佐 No.14:待てない 撮影日時:2014/3/4 撮影者:えせねこ No.15:HIKARI.の想いが届いた瞬間 撮影日時:少し前 撮影者:ぽつきぃ No.16:罰ゲーム「メイン武器は戦場で拾え!」 撮影日時:さっき 撮影者:ヌイット
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エフェクトいじることで色々雰囲気を変えられるから 自分に合った設定を探すといいかも! 画面の下の方にある①をクリックすると様々な表示に関する設定ができるよ ①ウィンドウの開閉ボタン ②パースの強さ(マウスを当てると詳しい説明がバルーンで表示される) ③平行投影(パース状態) ④シンプルモデル、ボックスモデル、ボーンモデルの切り替え ⑤シルエット表示モード ⑥背景を白にする ⑦比率に合わせてレターボックス(黒帯)を表示 ⑧ポージング中にモデルの重心を表示 ⑨影の表示 ⑩地面の表示 ⑪ボックスの表示 ⑫ドラッグすると光源の位置を変えれるよ ⑬シェーダープリセットがあるので気に入ったアイコンをクリックして適用するといい感じ ⑭自分の好みのものを作りたい場合は⑭を押すかエフェクトアイコンを右クリックして編集! 設定できるのは次の5項目。 メイン グラデーションの色やワイヤーフレームの色 輪郭 輪郭の太さや濃さ 反射 カメラと光源と面の角度によって計算される擬似的な反射光 強さ = 反射光の強さ 大きさ = 反射面の大きさ オフセット = 反射の形状を決める値として使われてそうだけど詳しくわからないです 環境 = 環境マップを利用した別計算の反射光をプラスする割合? リムライト 逆光でライティングされている時の輪郭部分から光が溢れ出ているようなライト 影 影(光源からのセルフシャドウ) 陰(どのくらい隠されているかで陰を作る) サンプル距離 = 隠す物体を計測する距離 減衰率 = 隠す物体が離れるにつれてどのくらい陰の影響が無くなるか (空欄になってたので分かる限りで追記しておきました。間違っていたらすいません。) デフォルト設定 その他多数のプリセットが用意されているよ エフェクト品質 環境設定(メニューバーのツール)でエフェクト品質をパソコンスペックに合わせることで快適になるよ かなり使用感が違うので調整したほうがいいと思う エフェクト品質のタブを選択 設定できるのは次の9項目 通常時や操作時のエフェクトを個々に設定できる ワイヤーフレームのみの表示例 (ワイヤーフレームの色はエフェクトウィンドウで設定) 簡易エフェクト時はエフェクトウィンドウの設定がほとんど無視されるので注意 通常エフェクトとは違い「基本」の中の「ベース」と「シャドウ」の色情報しか使われない (ワイヤーフレームをONにした場合は「ワイヤーフレーム」の中の「ベース」と「シャドウ」の色も使われる) 公式にあった説明 【アンビエントオクルージョン精度】 アンビエントオクルージョンのサンプル数を設定します 数値が高いと遮蔽光が綺麗に描写されますが重たくなります 1 サンプル数8回 2 サンプル数16回 3 サンプル数32回 デフォルト値:3 【アンビエントオクルージョンの更新頻度】 1フレームで何回アンビエントオクルージョンを計算するか設定します 回数を増やすと完成図までの推移時間が短縮されますが負担が増えます デフォルト値:1 【エフェクトに使う位置情報の更新頻度】 1フレームでエフェクトに必要な情報の作成をどこまで行うか設定します 回数を増やすと完成図までの推移時間が短縮されますが負担が増えます デフォルト値:1 【シャドウマップの更新頻度】 1フレームで何回シャドウマップを計算するか設定します 回数を増やすと完成図までの推移時間が短縮されますが負担が増えます デフォルト値:1 【アンチエイリアス】 輪郭のギザギザ部分を滑らかに表示するための処理を行います 0,2,4のいずれかを設定して下さい デフォルト値:2 【シャドウマップの解像度】 シャドウマップを作成する際に必要な画像の大きさを設定します 画像が大きいほど鮮明なセルフシャドウが得られますが描写の負担が増えます 128~2018あたりで設定して下さい デフォルト値:1024 ~簡易エフェクトについて~ 上記の設定は「簡易エフェクト」使用時は一切使われないため設定の必要はありません 簡易エフェクト使用時はエフェクト窓の「ベース」と「シャドウ」の色のみ参照されます 以下2chにあったものをそのまま抜粋 チカチカが嫌 通常時と操作中のエフェクトを同一にする ぼわ~が嫌だけど簡易エフェクトにしたくない 高スペ→更新頻度上げまくる 中スペ→更新頻度そこそこ上げてAO精度落としたり地面をOFFにして調整 低スペ→すべて最低値にしてAOとSMの濃さを0にする この間のアップデートでファイルごとにエフェクトも保存されるようにりましたね -- アーク (2012-09-10 20 09 37) 地面の表示・非表示切り替えはエフェクトじゃなくて3Dビューの横のアイコンで行うように変更された -- 名無しさん (2013-04-18 16 09 38) 重い人はエフェクトじゃなくてFPS30にしてみるといい -- 名無しさん (2014-09-29 20 49 37) 漫画っぽい周りに線があるエフェクトは難しいですかね -- 名無しさん (2019-07-25 17 07 35) Ver5.1でライトの方向情報をファイルごとに保存するように変更 -- 名無しさん (2020-03-11 07 13 39) 名前 コメント
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オフィサー「YUMEMI」 紹介 AIしてる創設メンバーの1人。 別名「ドラム缶の魔女」。 AVAでは貴重な女性プレイヤー!! いぇーい!!わふうううううううい!!! VCにはよく来てくれています。 今のところおそらくたぶん紅一点であるようなないような。 美声男子のような気がしなくもない。(!?) Skypeで喋ることができて向坂はうれしいです!!いぇい! 彼女はノリが良く、男(むさ苦しい奴ら)しかいないVCを癒してくれます!! YUMEMIさんの成長が今後とも楽しみです!! バックアップはメンバーにまかせろ!! 今度は上を向いて歩こう♪ AVA情報 階級=伍長5 使用武器 PM=Remington 870 RM=G36alligator、FG42、AK47 Predator SR=FR-F2、VSS tanaka、PGM.338
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=ゴツイ銃大好き!銀だこのかつおぶし担当= 役職 メンバー 階級 中尉5 兵種 自称オールラウンダー(あくまで自称) 主用武器 PM:Veresk,AKS,calico,spectre RM:M14EBR,MG4KE,L85A2,FN-FNC SR:FR-F2,DSR,TPG,PGM [部分編集] Λ___Λ .Λ___Λ. Λ___Λ (*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*) 自己紹介 おはこんばんちわ。*S.Mold* です。Moldとはカビのことです。特に意味はありません。FPS歴は2年、そのうちAVAは1年になります。以前は鉄鬼というオンラインゲームをやっておりましたが、某有名糞運営が強制終了させたため、AVAに移ってきました。当クランには変態として粘着しております。おそらく迷惑に思われてることでしょう。迷惑に思われてもしったこっちゃありませぬがね。AVA内ではほとんどが爆破に出没しております。まれに殲滅に邪魔しにいきます。テレビゲームでCPUの難易度でよくある「すごくよわい」ぐらいの弱さです。基本的にはキルをとることよりもチームが勝つことを優先して行動します。ちなみに常識のない人とあまりに中学生臭い人と偉そうな人が嫌いです。あと、最初から馴れ馴れしい人もあまり好きではありません。ノリが良い人は好きです。でも、変態の方が、もーっと好きです。一緒にハッスルしましょう。現在銀だこでは変態要員を募集しております。AVA内での職種は主にSRをやっておりますが、RMもPMもよく使うのでそれなりには立ちまわれるはずです。むしろSRが一番使えないかもしれません。ミリタリーには疎いですが、ゴツイ銃が好きです。SRを基本として、RM武器ではM14EBRやMG4KEをよく使ってます。筆記中 [部分編集] -◆所持武器◆ ◆所持武器◆ +<SMG> <SMG> MP5A3 AKS-74U SG552 RIS Keiss Super V M4 Spectre K1A1 Rail MP7A1 SR-2M Veresk Calico M950 +<SG> <SG> SPAS-12 +<AR> <AR> G3A3 AN-94 Abakan Sako Rk95 L85A2 M14 EBR FN FNC HK416 Robinson XCR K2 Rail SA-58 Para OTs-14 Groza AK-107 bis Remington R4 AMD65 MG4KE G36 Alligator Type64 +<SR> <SR> M24 SV-98 TPG-1 AWM DSR-1 PGM.338 Blaser R93 VSS Knight s SR-25 IMI 99SR Walther WA2000 HK417 FR-F2 +<HG> <HG> Glock 21C TMP Beretta Dual Barbatos Ingram MAC +<近接> <近接> フィールドナイフ 配膳トレー アナコンダククリ 青いゾンダーの棒 なお、上記の武器達に関しては試し撃ちを承っております。どんな感じか試しに撃ってみたい場合は、以下のリンク先のページに書き込みをするか、当ページの1番下のスカイプより連絡をください。なお、試し撃ちについては以下のリンク先の注意書きをよく読んでから連絡の方をよろしくお願いしますm(_)m → もるどの「試し撃ちはじめました」へ ← [部分編集] 連絡先について 連絡先等で公開するのはSkypeのみとしていますので、万が一連絡を取りたい!という方はこちら↓のほうにドウゾ ↓クリックで↓ skype_status ↑コンタクト追加↑ test_page
https://w.atwiki.jp/avakenchan/
Radeon とはAVAで活動しているクランです。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6454.html
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